游戏简介

《深夜食堂戀愛物語》(MIDNIGHT DINER LOVE STORY)是一款围绕小餐馆经营与人物关系展开的生活模拟游戏。玩家继承一家开到深夜、正逐渐被人遗忘的食堂,白天外出准备食材,夜里开门营业,用一道道料理维持店铺,也认识住在这条街上的来客。

游戏的重点不只是提高营业数字。钓鱼、采集与食谱研究决定餐馆能端出什么菜,料理又会成为对话和人物事件的起点。整个流程围绕“白天准备—夜间营业—与客人交流—扩展菜单”展开,经营系统与恋爱剧情因此不是两条互不相关的路线。

游戏下载说明

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白天备料怎样支撑夜间营业

白天可以钓鱼、收集材料并研究新的菜谱,获得的鱼和其他食材会进入料理环节。到了夜里,玩家再根据已经准备好的材料制作餐点、招待客人。前半天的选择直接影响当晚能提供的菜品,也让经营节奏更接近逐日积累,而不是一次性解锁全部菜单。

商店将内容分成材料、玩具、装饰、食谱和其他类别,食材本身还带有品质等级。购买与收集因而不只是补充库存,也关系到菜谱组合和后续扩展方向。

深夜食堂戀愛物語商店中的食材与食谱分类界面

员工派遣连接材料收集与成长

店员可以执行采集、委任和服务等任务。派遣页面会列出任务耗时与可获得的道具,玩家可以据此安排谁去获取田园食材、市场食材或其他资源。员工好感度越高,任务所需时间越短;主角智力越高,也越容易取得品质更好的材料。

这让人物培养产生了经营层面的回报:关系提升不仅服务剧情,也能缩短准备时间;主角成长则影响材料质量。玩家需要在眼前缺少的食材、员工当前状态和长期能力之间作出安排,经营循环因此包含一定的资源规划。

深夜食堂戀愛物語餐厅柜台、店员与派遣交谈界面

料理为何也是人物关系的入口

深夜来客各有自己的生活压力和难以直说的问题。角色阵容包括冷静的天才主厨、表面开朗却身心疲惫的主播、在舞台与网络身份之间摇摆的地下偶像,以及外表危险却可靠的店员。餐馆为她们提供停留和交谈的空间,某一道菜也可能带出新的对话或角色事件。

因此,本作更适合希望同时体验轻量经营与慢节奏人物故事的玩家。食堂不会替所有人解决问题,经营也不是为了无限扩张连锁规模;核心在于让小店继续营业,并通过日常料理逐步了解这些角色。

当前开发状态与语言支持

本作由 Peach Fox Game 开发、Shark Shark Game 发行。截至2026年9月21日,Steam 页面仍标注为“即将推出”,并提到正在开放首轮 Alpha 测试,因此现阶段内容和系统仍可能调整,不能将页面上的测试信息写成正式版已经发售。

使用安装说明

1、网盘下载压缩包为7z + tar双层压缩分卷压缩包,下载7z 压缩包后,使用Bandizip 或  7-zip 等解压工具,右键压缩文件选择解压后获得一个tar 压缩包,再次解压tar 压缩包后获得游戏文件夹,游戏无需安装,按下面2步骤进行即可运行。

2、解压文件后,在游戏文件夹打开 【CookingMaster】启动游戏,游戏存放目录名不要有中文或特殊字符!

3、如果你对【如何使用压缩文件】等基础电脑知识都不了解,请详细认真阅读并学习 文章顶部【常见问题】中相关内容。

4、如果你下载并解压后,启动时提示“无法定位程序输入点……”、“缺少xxx.dll文件”等错误提示无法启动游戏,你可以使用“3DM游戏必备运行库”,进行检查并修复安装相关运行库文件。

配置要求

参考基本配置:
操作系统:Windows 7 / 8 / 10 / 11
处理器:Intel Core i3
显卡:支持 OpenGL 4.5 或更高版本
DirectX:11
存储空间:8 GB可用空间

参考推荐配置:
操作系统:Windows 7 / 8 / 10 / 11
处理器:Intel Core i7
显卡:支持 OpenGL 4.5 或更高版本
DirectX:11
存储空间:8 GB可用空间

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