Krita 是 GPLv3 数字绘画程序:在画布上用笔刷和稳定器起稿,用图层/蒙版分堆,用色彩管理控制显示与导出。它不是排版软件,也不是以节点编辑为核心的矢量工具。本站资源栏记录版本为 5.3.3。2026 年 9 月 12 日核对其下载页 https://krita.org/en/download/ :标题为 Download Krita 5.3.3(2026 年 7 月 29 日)。系统要求写 Windows 8.1+、macOS 10.15、Linux;内存最低 4 GB、建议 16 GB;GPU 需 OpenGL 3.0 或 Direct3D 11。下文按 5.3.3 走通“新建文档—分层画—导出”,不把 Krita Next(6.0 开发线)写成已安装界面。不改下载 URL。需要路径和 SVG 时改看 Inkscape 节点与导出说明。

官网安装包和商店版
| 通道 | 费用 | 和 5.3.3 的关系 |
|---|---|---|
| 本站 / krita.org 安装包 | 按 GPLv3 免费取得 | 本文步骤 |
| Microsoft Store / Steam / Epic / Mac App Store | 商店标价(扣费后资助开发) | 同一产品线,更新走商店 |
| Krita Next 夜间构建 | 测试 | 可能不稳定,不要用唯一 .kra 去试 |
从空白画布到可交付文件
分辨率先定死
- 安装 5.3.3。Windows 安装器已含资源管理器 KRA 缩略图扩展;不必再找来路不明的 shell 插件。
- 新建文档时把像素尺寸、DPI 和色彩空间一次选对。网页图和印刷稿不要共用一张过小的画布再强行放大。
- 用笔刷在图层上画。稳定器只改笔迹平滑,不增加压感硬件。没有数位板时鼠标也能画,但压力曲线用不上。
- 线稿、平涂、光影分图层或图层组。需要非破坏改形状时用透明蒙版,少用“把整层像素擦掉再后悔”。
- 工作稿保存为
.kra(保留图层)。交付用 PNG/JPEG 导出,或按印刷需求导出 TIFF。动画帧走时间线,导出前确认帧率和尺寸,不要把静帧文档直接当动画工程。
结果确认:重新打开 .kra 后图层还在;导出图的像素尺寸与文档一致;色彩配置文件在目标软件里没有被悄悄丢掉(若目标软件不读嵌入配置,应在导出对话框里看实际选项)。

不要和照片冲洗、矢量流程抢工具
- 相机 RAW 冲洗更适合 darktable 一类工具;Krita 能打开不少位图,但不以此为工作流中心。
- 源码 tarball 页面可能出现 6.x 开发快照。那不是 5.3.3 安装包。
- 商店买的是便捷更新和资助,不是另一套专有画笔引擎。
笔刷、稳定器和色彩
笔刷预设存在资源管理器里,换机器要导出 bundle,不要只拷一个 .kra。稳定器的延迟和距离是两套手感:画长线用距离,画细节把延迟降下来。色彩管理:显示器配置文件管的是你看见的颜色,导出仍要选 sRGB 或目标印刷空间。动画时间线在 5.3.3 能做简易帧动画,复杂剪辑应导出帧序列再交给 Kdenlive 一类时间线,不要把 Krita 当成品剪辑器。
官网:https://krita.org/ 。下载:https://krita.org/en/download/ 。手册:https://docs.krita.org/ 。许可:GNU GPL v3。
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